Mänguasjad aitavad kaasa lapse arengule

Just mängu kaudu saavad lapsed õppida maailma, kus nad elavad. Hea eesmärgi eesmärk mänguasi peaks olema nende teadmiste avamine ja jätma neile ruumi kujutlusvõime ja loovust , piiramata neid.

Seetõttu on mänguasja ostmisel oluline analüüsida pakutavaid alternatiive enne selle ostmist ja mitte sellepärast, et see on moes või kuna me ise sooviksime sellist sellist meie lapsepõlves. Valimise ajal on otsustav ka lapse maitse ja huvid vastavalt nende vanusele.

0-12 kuud

Ideaalsed on lihtsad, põhilised mänguasjad, soovitavalt pehmed ja kena tekstuuriga, nii et nad ei satuks ja võivad neid puudutada, näiteks: mobiiltelefonid ja suured riidest kuubikud, rattad või muu mänguasi, mis heli .

Ei ole kunagi liiga vara hakata lapsele lugema. 3 või 4 kuu pärast vali suurte joonistustega raamatud, erksad värvid. Viidates kõige levinumatele objektidele nimetage need valjusti.

12-24 kuud

Selles etapis hakkavad nad suhteid avastama põhjus-tagajärg . Andke neile mänguasjad, mis võimaldavad neil tõmmata, tõmmata, täita, tühjendada, virnastada ja ronida, näiteks: puidust kuubikud, virnastatavad mänguasjad või täidisega loomad.

2-3 aastat

Selles vanuses soovitatakse kasutada mänguasju, mis sisaldavad tekstuuri, kuju, suurust ja värvi. Joonistamine, maalimine, värviliste plastiliinidega kujundite loomine ja kokkupanemisega seotud mõistatused stimuleerivad teie loovust ja kujutlusvõimet. Kindlasti naudite palli ja värvilist kriiti, et joonistada ja kustutada nii palju kordi kui soovite.

3-5 aastat

Selles etapis omandab mäng kindla eesmärgi; Lapsed imiteerivad tavaliselt oma igapäevaelu aspekte. Obséquiales materjalid, et nad saaksid mängida kujuteldavaid olukordi, nautida ka käsitöö- ja kunstimaterjale.

Lihtsad lauamängud, kus sa pead järgima reegleid, aitavad teil jõuda mõiste juurde, et reaalses maailmas on neid täis; ta peab õppima ootama oma käiku sellega, mida ta mõistab oma ja teiste õiguste mõistest, mida tuleb austada. Mängu võitmine või kaotamine võib õpetada teid pettumusega silmitsi seisma ja üritama võita teist korda.

Loomulikult on turvalisuse aspekt loomulikult mänguasja valimisel oluline. Soovitatav on vältida:

  • Mänguasjad on rasked (eriti väikelaste), sest neid saab nendega lüüa.
  • Mänguasjad on liiga väikesed nende vanuse või neelatud tükkidega.
  • Mänguasjad, millel on paelad või pikad stringid, sest nad võivad neid kaela ümber käia.

Enne otsustamist analüüsige mõningaid aspekte.

Ühe eesmärgiga mänguasjad

On palju mänguasju, mis pakuvad ainult ühte võimalust nendega mängida. Teisest küljest on didaktilised mänguasjad nagu kuubikud, kunstimaterjalid või need, mis imiteerivad reaalset elu, toimima kohanemismehhanismina.

Nende mängides saavad lapsed oma igapäevaelu muredele reageerida. Kuigi laps ei teosta oma elu ajal kontrolli, võib ta mängu juhtida: otsustada, millisel ajal nukud magavad, milliseid riideid nad peaksid kandma, kui veoauto peaks kaldale üles või alla minema; see on reaalsete olukordade jäljendamise mehhanism.

Kindla eesmärgiga mänguasjad ei võimalda seda juhtuda: nuppu vajutatakse ja mänguasi väljastab heli, pigistab teist ja helid muutuvad.Seda tüüpi mänguasjad kannavad lapsi kiiresti, sest nad mõistavad, et nad ei tee seda rohkem. Ideaalne oleks anda lapsele vahend oma muusika loomiseks.

Kui lapsed kontrollivad oma mängu, määravad parameetreid, lahendavad probleeme ja loovad oma reegleid, suurendavad nad enesekindlust ja tunnetust isiklik tõhusus .

Isegi kui nad võtavad lapsepõlvest klassidesse ja harjutavad väga reguleeritud sporti, on see võime lahendada piiratud. The teostada See on väga kasulik, kuid mõnikord ei ole see nii lõbus.

Elektroonilised või arvutipõhised mänguasjad

Lapse arengu üks tähtsamaid ülesandeid on põhjusliku seose õppimine; tehes midagi, mida saad kohe. Näiteks, kui ta naeratab, siis ka tema ema; kui sa raputad sonaja kuuleb heli; kui lööte mobiiltelefoni, mis asub selle hällil, liigub see.

The elektroonilised mänguasjad nad saboteerivad seda õppimine sest laps arvab, et mänguasi on see, mis teeb asju ja see takistab tal mõista, kuidas ta asju juhtida saab. Need on kallid ja vanematel on kurb mõista, et lastel on nende vastu väga väike entusiasm. Siia kuuluvad videomängud, arvutid ja isegi televisioon, sest aeg, mida lapsed ekraani ees veedavad, võtab aega loominguliste mängude sooritamiseks, lisaks sellele, et soodustada sõltuvust ekraanist lõbutsemiseks. Mida nooremad nad nendega kokku puutuvad, seda suuremad nad on sõltuvus .

Mitmed uuringud on näidanud, et pidev kontakt arvutipõhised mänguasjad või kõrgtehnoloogia, mõjutab laste mõtete arengut, vähendades nende tähelepanu aega ja suurendades nende vajadust kohese rõõmu järele.

Vägivaldsed mänguasjad

Tänapäeval paljunevad mänguasjad, mis on seotud vägivald ja mis groteskne . Andes neile vägivaldseid teemasid sisaldavaid mänguasju, saavad lapsed vastu võtta vägivald nagu midagi normaalset sinu elus. Mida nooremad nad on seda tüüpi mänguasjaga kokku puutunud, lisaks programme, millel on suur televisiooni vägivalla sisu, seda lihtsam on nende sõnum omaks võtta. vägivald See on võimu võti.

Oma lastele mänguasja andes ütleme me kaudselt, et pärast seda, kui oleme seda hoolikalt analüüsinud, oleme pidanud neid sobivaks. Kas sa seda teed?

Jälgi meid Twitter ja Facebook .

Kui olete huvitatud selle teema kohta rohkem teavet, ärge kartke registreerima meiega


Video Meditsiin: Kiik kui arendav mänguasi (Aprill 2024).